GlobalLogic Game Community за 10 днів. Як ми це зробили

Categories: HRCommunications

Традиційно GlobalLogic багато уваги приділяє взаємодії з аудиторією, а саме – ком’юніті. Наприклад, професійні спільноти, які ми створили у Facebook минулого року:

Крім того, що це майданчик для цікавого, корисного та комфортного спілкування професіоналів різного рівня, це ще й джерело авторського контенту, яким ми з задоволенням ділимось з нашими читачами. Наприклад, стаття-гайд CI/CD для JS розробників. Чи поради з технічного інтерв’ю з Java-інженерами.

З чого все почалось

Проте, інколи хочеться не занурюватись у технологічні чи професійні питання, а просто обговорити якісь новини чи провести весело час разом. Для цього існує безліч внутрішніх спільнот, від поціновувачів моделювання до геймерів. Саме про останніх ми хочемо розказати сьогодні – це гарна історія, як люди, які прагнули чогось, зуміли дуже швидко самоорганізуватись та досягти своєї мети.

Як будь-яка магічна історія, ця бере свій початок напередодні новорічних свят. В одного із консультантів GlobalLogic Lviv Сергія Горошка, Test Engineer, Quality Assurance, Consultant, виникла ідея створити спільноту, яка об’єднає усіх любителів комп’ютерних ігор.

Пандемія внесла свої корективи у повсякденне життя людей. Насамперед нема змоги зустрітись великою спільнотою офлайн. То що робити? Треба знайти майданчик для онлайн спілкування! Навколо ідеї об’єднались представники менеджменту, команди маркетингу та People Team. Всього за 10 днів було створено GL Game Community та проведено першу гру напередодні Нового Року.

Слово ініціатору та ідеологу цієї справи, Сергію Горошко, Test Engineer, Quality Assurance, Consultant:

  • Ідея говорила сама за себе ще за часів першої гри в L4D, під час якої я знайшов однодумців. Ми почали спілкуватися, грати, потім дружити. Community – хороший спосіб знайти новий інтерес чи поділитися досвідом, можливо чогось навчитися. Спільнота насправді може більше, тому що її будують люди! – Сергій Горошко, ініціатор та лід GL Game Community у Львові.
Чому вдалось зібрати людей так швидко?

Як годиться, все почалось з оцінки та планування. Ідеологи спільноти провели дослідження серед консультантів львівської локації GlobalLogic, та проаналізували результати  щодо їх зацікавленості та вподобань у геймінгу. Після того – провели спеціальну комунікацію щодо створення ком’юніті разом з анонсом першої колективної гри. Критична маса геймерів зібралась, під’єдналась до сервера та чудово провела час.

Сьогодні GlobalLogic Game Community – спільнота, яка налічує близько 200 учасників та функціонує на платформі Discord. Спільнота побудована з п’яти основних розділів:

  • привітальна частина з правилами та загальним описом;
  • новини, де публікуються останні зміни чи майбутні події;
  • основний блок з кімнатами за інтересами, де кожен може поділитися своїм досвідом чи поставити питання до спільноти;
  • секція з ігровими чатами, які розділені на жанри та платформи;
  • ігрові голосові чати, які мають мітинг-кімнати.

На цей час спільнота продовжує ділитися цікавими ідеями та планує зібрати більше охочих за інтересами.Також було додано можливість local events де кожний охочий може зібрати свій захід власноруч.

Чому ми навчились завдяки GlobalLogic Game Community?

Ця історія, на перший погляд, може здаватись доволі простою. Проте, вона свідчить про те, що створити спільноту за інтересами не важко, для цього не завжди потрібні якісь спеціальні люди чи досвідчені модератори. Якщо ви маєте тему, яка цікавить та об’єднує багатьох людей, то важливо зробити перший крок – визначитись з аудиторією. А потім – лише сформулювати вірний меседж до неї! А спільнота людей – це сила, повторімо ще раз тезу Сергія Горошко.

Бажаємо  успіхів у побудові!

Top Insights

Python: чому вивчати та з чого почати?

Python: чому вивчати та з чого почати?

InsightsSoftwareAutomotiveCommunicationsConsumer and RetailFinancial ServicesHealthcareManufacturing and IndustrialMediaTechnology
Тонкощі CV або Як скласти та куди надіслати, щоб отримати пропозицію мрії про співпрацю

Тонкощі CV або Як скласти та куди надіслати,...

HRAutomotiveCommunicationsConsumer and RetailFinancial ServicesHealthcareManufacturing and IndustrialMediaTechnology
CI/CD для JS розробників. Частина перша – теорія

CI/CD для JS розробників. Частина перша – теорія

DevelopmentSoftwareAutomotiveCommunicationsConsumer and RetailFinancial ServicesHealthcareManufacturing and IndustrialMediaTechnology
Soft and Hard Skills: Що важливіше? Розповідь одного рекрутера

Soft and Hard Skills: Що важливіше? Розповідь одного...

HRAutomotiveCommunicationsConsumer and RetailFinancial ServicesHealthcareManufacturing and IndustrialMediaTechnology

ТОП автори

Volodymyr Nos

Volodymyr Nos

Lead Software Engineer, Engineering, GlobalLogic

Mariia Krapyvka

Mariia Krapyvka

Specialist, GlobalLogic

Dmytro Haidenko

Dmytro Haidenko

Senior Test Engineer, Quality Assurance, GlobalLogic

Dmytro Ryabokon

Dmytro Ryabokon

Director, Engineering, GlobalLogic

Roman Ostash

Roman Ostash

Lead Software Engineer, Engineering, GlobalLogic

Категорії блогів

  • URL copied!