Інженери GlobalLogic об’єднали розробку ігор та генеративний штучний інтелект

Команда GlobalLogic створила демо відеогри, на основі технології від Replica Studios та Google Cloud. Фахівці GlobalLogic візуалізували ігровий світ, в якому поведінка та діалоги неігрових персонажів створюються штучним інтелектом.

Команда українських інженерів GlobalLogic розробила демо гри, в якій за допомогою технологій штучного інтелекту неігрові персонажі (non-playable characters, NPC) можуть спілкуватися з гравцями та між собою. Така інновація пришвидшує створення ігор для розробників та дарує новий вражаючий досвід для користувачів. 

За прогнозами, ринок відеоігор з 2024 до 2027 року зростатиме на 8,76% щорічно. У 2027 році він сягне 363,20 млрд доларів США.

Що це означає для індустрії ігор

Розробка дозволяє створювати характер та мову персонажів ігор за допомогою генеративного ШІ. Через запит (промпт) персонажа можна наділити інтелектом, мотивацією та неповторною особистістю. Для цього достатньо задати характеристики, на кшталт: “Алан, друїд чарівного лісу, мудрий і сильний”, “Фіона, королівський емісар зі східноєвропейським акцентом” або “італійський бос мафії старшого віку”. 

Це значно спрощує розробку ігор. Не потрібно детально прописувати всі можливі відповіді та реакціі персонажу. Вони створюються автоматично згідно опису NPC. Персонажі будуть динамічно змінювати діалоги та дії під час живої гри.

Що створено на сьогодні 

Replica Studios поєднали технології генерації голосу та поведінки із моделлю Gemini Pro від Google та створили неігрових персонажів, наділених власною особистістю за допомогою штучного інтелекту.

Після цього, Інженери GlobalLogic створили демо-версію на основі найсвіжішої версії ігрового рушія Unreal Engine. В процесі розробки був використаний Vertex AI – фреймворк Google для машинного навчання. 

“Демо потрібно було створити в короткі строки, тому став у нагоді наш великий досвід у роботі з ШІ. Від ідеї до повноцінного демо нам знадобився всього місяць, — каже Дмитро Ватолін, молодший віцепрезидент з інжинірингу GlobalLogic Ukraine, — GenAI значно пришвидшує розробку ігор, а ще – дарує абсолютно новий імерсивний досвід для користувачів.”


A new game that lets developers create characters with unique personality has been demonstrated by Ukrainian engineers

The GlobalLogic team created a video game demo based on the technology of Replica Studios and Google Cloud. GlobalLogic specialists visualized a game world in which the behavior and dialogues of non-playable characters are created by artificial intelligence.

A team of Ukrainian engineers from GlobalLogic has developed a demo game in which non-playable characters (NPCs) can communicate with players and each other using artificial intelligence technologies. This innovation speeds up the production of games for developers and provides a new and exciting experience for players.

The video game market is expected to grow at an annual rate of 8.76% between 2024 and 2027, resulting in a projected market volume of US$363.20bn by 2027.

What this means for the gaming industry

With this technology, developers can instantly and ethically create thousands of characters using generative AI. Through a prompt, a character can be given intelligence, motivation, and a unique personality. To do this, it is enough to specify personality, such as “Alan, the druid of the enchanted forest, wise and strong,” “Fiona, a royal emissary with an Eastern European accent,” or “an Italian mob boss with a heart condition.”

This makes game development much easier. There is no need to write down all the possible responses and reactions of the character in detail. They are automatically created based on the NPC description. Characters will be able to dynamically change dialog and actions during the game.

What has been created so far

Replica Studios combined voice and behavior generation technologies with Google’s Gemini Pro model to create non-playable characters with their own personalities through the use of artificial intelligence.

GlobalLogic engineers then created a demo game based on the latest version of the Unreal Engine. Vertex AI, a machine learning framework from Google, was used in the development process.

“The demo had to be created in a short time, so our extensive experience with AI came in handy. It took us only a month to go from an idea to a full demo,” said Dmytro Vatolin, Associate Vice President of Engineering at GlobalLogic Ukraine, “GenAI significantly speeds up game development and also gives users a completely new immersive experience.”

  • URL copied!